This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpwingspan

З пляцоўкі Board Game Arena
Версія ад 08:09, 10 сакавіка 2026, аўтар Reverunce (размовы | уклад) (пераклад)
(розн.) ← Папярэдн. версія | Актуальная версія (розн.) | Навейшая версія → (розн.)
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку

Уступ

Кожны гулец пачынае з выбару пяці картаў птушак па адной кожнага віду ежы (іх пяць відаў) і дзьвюх картаў бонусных мэтаў — зь якіх павінны выбраць, што пакінуць:

Выбар картаў

  • Найперш гульцы абіраюць, колькі пакінуць картаў птушак.
  • Пасьля за кожную пакінутую карту птушак маюць скінуць па адной ежы (такім чынам, чым болей птушак возьмуць, тым меней застанецца ў іх ежы напачатку).
  • Урэшце гульцы абіраюць адну з дзьвюх картаў бонусных мэтаў.

Хада гульні

Дзеяньні

На сваім ходзе кожны гулец можа выбраць адно зь дзеяньняў:

  • Узяць корм: вазьміце дадатковую ежу з жолабу на выбар;
  • Адкласьці яйкі: зьбярыце і разьмяркуйце яйкі;
  • Выцягнуць птушак: вазьміце новую карту птушкі з трох адкрытых альбо з тальлі;
  • Разьмясьціць птушку ў ейны арэал (шэраг) на дошцы, аплаціўшы кошт корму;
    • Пры гэтым можаце аплаціць 2 любымі відамі ежы замест 1 патрэбнага.

Крыху заўваг пра перакіданьне костак корму ў жолабе: косткі можна перакідаць толькі ў адным з такіх выпадкаў:

  1. жолаб пусты;
  2. рэшта костак (ці адна костка) паказваюць адзін від корму (костка з чарвяком і зернем (/) лічыцца асобнай косткай).

Арэалы і актывацыя птушак

Некаторыя птушкі маюць бонус актывацыі (карычневая палоска), які спрацоўвае, калі іхні арэал (шэраг) выбраць наступным разам пасьля разьмяшчэньня. Само першае разьмяшчэньне птушкі ў арэале не азначае актывацыі і ня тычыцца таксама бонусаў актывацыі іншых птушак з гэтага арэалу.

Чым болей вы разьмяшчаеце птушак у адным арэале, тым даражэй гэта каштавацьме „яек“, якія трэба зьняць з птушак.

Дзеяньні і колы

Гульня ў „Размах крылаў“ цягнецца 4 колы. Кожнае кола сканчаецца, калі ўсе гульцы выканалі свае дзеяньні. У кожным коле колькасьць магчымых дзеяньняў памяншаецца на 1.

Падлік і мэты

Вашая мэта — атрымаць найбольш пунктаў.

Мэты кола

Кожнае кола гульні мае розныя мэты (апісаныя ў прастакутніку побач з гульнявой дошкай), за выкананьне якіх можна атрымаць дадатковыя пункты. Пункты разьмяркоўваюцца ў залежнасьці ад занятага месца ў рэйтынгу.

Падлік вынікаў

Кожны гулец атрымлівае пункты за:

  • Колькасьць пунктаў на картах птушак, разьмешчаных на дошцы;
  • Па адным пункце за кожную карту, „схаваную“ пад птушкамі;
  • Кожны жэтон корму, „назапашаны“ на птушцы;
  • Кожнае яйка, пакладзенае на птушку;
  • Выкананыя карты заданьняў;
  • Мэты кожнага кола.

Перамагае гулец з найбольшай колькасьцю пунктаў. Пры аднолькавай колькасьці перамагае гулец з найбольшай колькасьцю нявыкарыстанага корму. Пры аднолькавай колькасьці гульцы дзеляць перамогу.