This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpwingspan: Розніца паміж версіямі

З пляцоўкі Board Game Arena
Перайсці да навігацыі Перайсці да пошуку
(пачатак)
 
(пераклад)
 
Радок 10: Радок 10:


=== Дзеяньні ===
=== Дзеяньні ===
On each player's turn, that player may choose to do one of the following:
На сваім ходзе кожны гулец можа выбраць адно зь дзеяньняў:
* Gain Food: Collect additional food from the available options in the tray;  
* Узяць корм: вазьміце дадатковую ежу з жолабу на выбар;  
* Lay Eggs: Collect and distribute eggs;
* Адкласьці яйкі: зьбярыце і разьмяркуйце яйкі;
* Draw Bird Cards: Collect a new bird card from the three available options; or from the deck.
* Выцягнуць птушак: вазьміце новую карту птушкі з трох адкрытых альбо з тальлі;
* Place a bird card in its habitat (row) on the board and pay its food cost(s)
* Разьмясьціць птушку ў ейны арэал (шэраг) на дошцы, аплаціўшы кошт корму;
** Note you may use 2 of any food in place of 1 other food
** Пры гэтым можаце аплаціць 2 любымі відамі ежы замест 1 патрэбнага.


Some notes on rerolling the food dice in the bird feeder: The dice can only be rerolled when one of the following conditions occurs: (1) the bird feeder is empty; (2) the remaining dice (or single die) all show the same face. (The food dice face showing the worm and grain (/) counts as a unique face.)
Крыху заўваг пра перакіданьне костак корму ў жолабе: косткі можна перакідаць толькі ў адным з такіх выпадкаў:
# жолаб пусты;
# рэшта костак (ці адна костка) паказваюць адзін від корму (костка з чарвяком і зернем (/) лічыцца асобнай косткай).


=== Арэалы і актывацыя птушак ===
=== Арэалы і актывацыя птушак ===
If players choose to place birds on the board, some birds have Activations (brown) that trigger from their habitat (row) being selected for action later. Note that merely placing a bird card in a row does not activate its benefits nor the benefits of any other birds in that row.
Некаторыя птушкі маюць бонус актывацыі (карычневая палоска), які спрацоўвае, калі іхні арэал (шэраг) выбраць наступным разам пасьля разьмяшчэньня. Само першае разьмяшчэньне птушкі ў арэале не азначае актывацыі і ня тычыцца таксама бонусаў актывацыі іншых птушак з гэтага арэалу.


Placing birds in the same habitats repeatedly has an increasing cost in 'eggs', which must be removed from birds that have eggs placed on them already.
Чым болей вы разьмяшчаеце птушак у адным арэале, тым даражэй гэта каштавацьме „яек“, якія трэба зьняць з птушак.


=== Дзеяньні і колы ===
=== Дзеяньні і колы ===
Wingspan is played over 4 rounds. Each round ends when all players have done all of their actions. Each round has a reduced number of actions (i.e., each successive round is shorter).
Гульня ў „Размах крылаў“ цягнецца 4 колы. Кожнае кола сканчаецца, калі ўсе гульцы выканалі свае дзеяньні. У кожным коле колькасьць магчымых дзеяньняў памяншаецца на 1.


== Падлік і мэты ==
== Падлік і мэты ==
Your goal is to collect the most points.  
Вашая мэта — атрымаць найбольш пунктаў.  


=== Мэты кола ===
=== Мэты кола ===
Each round of the game has different objectives which offer points for completing certain criteria. (These are noted in the square box)
Кожнае кола гульні мае розныя мэты (апісаныя ў прастакутніку побач з гульнявой дошкай), за выкананьне якіх можна атрымаць дадатковыя пункты. Пункты разьмяркоўваюцца ў залежнасьці ад занятага месца ў рэйтынгу.
Points are also distributed according to one's rank in each round.  


=== Падлік вынікаў ===
=== Падлік вынікаў ===
Each player scores points from the following:
Кожны гулец атрымлівае пункты за:
* Point values as noted on each bird they have placed on the playing board;
* Колькасьць пунктаў на картах птушак, разьмешчаных на дошцы;
* One point for each card 'tucked' under a bird card;
* Па адным пункце за кожную карту, „схаваную“ пад птушкамі;
* Each food token 'cached' on a bird card;
* Кожны жэтон корму, „назапашаны“ на птушцы;
* Each egg placed on a bird card; and
* Кожнае яйка, пакладзенае на птушку;
* Completed Bonus Card Objectives
* Выкананыя карты заданьняў;
* End Of Round Goals
* Мэты кожнага кола.
The player who has the most points wins. In the case of a tie, the player with the most unused food tokens wins. If players are still tied, they share the victory.
Перамагае гулец з найбольшай колькасьцю пунктаў. Пры аднолькавай колькасьці перамагае гулец з найбольшай колькасьцю нявыкарыстанага корму. Пры аднолькавай колькасьці гульцы дзеляць перамогу.

Актуальная версія на 08:09, 10 сакавіка 2026

Уступ

Кожны гулец пачынае з выбару пяці картаў птушак па адной кожнага віду ежы (іх пяць відаў) і дзьвюх картаў бонусных мэтаў — зь якіх павінны выбраць, што пакінуць:

Выбар картаў

  • Найперш гульцы абіраюць, колькі пакінуць картаў птушак.
  • Пасьля за кожную пакінутую карту птушак маюць скінуць па адной ежы (такім чынам, чым болей птушак возьмуць, тым меней застанецца ў іх ежы напачатку).
  • Урэшце гульцы абіраюць адну з дзьвюх картаў бонусных мэтаў.

Хада гульні

Дзеяньні

На сваім ходзе кожны гулец можа выбраць адно зь дзеяньняў:

  • Узяць корм: вазьміце дадатковую ежу з жолабу на выбар;
  • Адкласьці яйкі: зьбярыце і разьмяркуйце яйкі;
  • Выцягнуць птушак: вазьміце новую карту птушкі з трох адкрытых альбо з тальлі;
  • Разьмясьціць птушку ў ейны арэал (шэраг) на дошцы, аплаціўшы кошт корму;
    • Пры гэтым можаце аплаціць 2 любымі відамі ежы замест 1 патрэбнага.

Крыху заўваг пра перакіданьне костак корму ў жолабе: косткі можна перакідаць толькі ў адным з такіх выпадкаў:

  1. жолаб пусты;
  2. рэшта костак (ці адна костка) паказваюць адзін від корму (костка з чарвяком і зернем (/) лічыцца асобнай косткай).

Арэалы і актывацыя птушак

Некаторыя птушкі маюць бонус актывацыі (карычневая палоска), які спрацоўвае, калі іхні арэал (шэраг) выбраць наступным разам пасьля разьмяшчэньня. Само першае разьмяшчэньне птушкі ў арэале не азначае актывацыі і ня тычыцца таксама бонусаў актывацыі іншых птушак з гэтага арэалу.

Чым болей вы разьмяшчаеце птушак у адным арэале, тым даражэй гэта каштавацьме „яек“, якія трэба зьняць з птушак.

Дзеяньні і колы

Гульня ў „Размах крылаў“ цягнецца 4 колы. Кожнае кола сканчаецца, калі ўсе гульцы выканалі свае дзеяньні. У кожным коле колькасьць магчымых дзеяньняў памяншаецца на 1.

Падлік і мэты

Вашая мэта — атрымаць найбольш пунктаў.

Мэты кола

Кожнае кола гульні мае розныя мэты (апісаныя ў прастакутніку побач з гульнявой дошкай), за выкананьне якіх можна атрымаць дадатковыя пункты. Пункты разьмяркоўваюцца ў залежнасьці ад занятага месца ў рэйтынгу.

Падлік вынікаў

Кожны гулец атрымлівае пункты за:

  • Колькасьць пунктаў на картах птушак, разьмешчаных на дошцы;
  • Па адным пункце за кожную карту, „схаваную“ пад птушкамі;
  • Кожны жэтон корму, „назапашаны“ на птушцы;
  • Кожнае яйка, пакладзенае на птушку;
  • Выкананыя карты заданьняў;
  • Мэты кожнага кола.

Перамагае гулец з найбольшай колькасьцю пунктаў. Пры аднолькавай колькасьці перамагае гулец з найбольшай колькасьцю нявыкарыстанага корму. Пры аднолькавай колькасьці гульцы дзеляць перамогу.