This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcatannewenergies: Розніца паміж версіямі
(Новая старонка: «== Адрозьненьні ад арыгінальных „Пасяленцаў Катану“ == <ul class="bulletlist" style="margin:1em 0;padding-inline-start:40px;"> <li>Дадатковы від рэсурсаў: Навука (здабываецца ў гарадох)</li> <li>Дадатковы від рэсурсаў: Энэргія (здабываецца на электрастанцыях)</li> <li>Падзеі: могуць быць як...») |
др (пераклад) |
||
| Радок 86: | Радок 86: | ||
Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і '''выкапнёвых''' электрастанцыяў яго павялічвае. | Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і '''выкапнёвых''' электрастанцыяў яго павялічвае. | ||
На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты '''{{ | На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты '''{{Тэкст|[+]|c=brown}}''', атрыманыя пры будаўніцтве мястэчак, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў, яго павялічваюць. Зялёныя пункты '''{{Тэкст|[+]|c=green}}''', атрыманыя з аднаўляльных электрастанцый, зьмяншаюць. | ||
==== Глябальны (ГСВ) ==== | ==== Глябальны (ГСВ) ==== | ||
Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку). | Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку). | ||
Актуальная версія на 00:09, 3 лютага 2026
Адрозьненьні ад арыгінальных „Пасяленцаў Катану“
- Дадатковы від рэсурсаў: Навука (здабываецца ў гарадох)
- Дадатковы від рэсурсаў: Энэргія (здабываецца на электрастанцыях)
- Падзеі: могуць быць як станоўчыя, так і не, у залежнасьці ад ліку і тыпу электрастанцый на стале
- Небясьпека: небясьпекі ў гарадох, мястэчках або электрастанцыях замінаюць гульцам здабываць рэсурсы
Агляд
„Новыя энэргіі“ вельмі падобныя да клясычных „Пасяленцаў Катану“: здабывайце рэсурсы дзеля набыцьця будынкаў, дарог і картак разьвіцьця.
Гульня сканчаецца адным з двух спосабаў:
- Перамагае гулец, які першым набраў 10 ПП (як у звычайным „Катане“).
- Скончыўся стос Падзеяў. Перамагае гулец з найлепшым балянсам аднаўляльных/выкапнёвых электрастанцыяў. Калі ніводзін з гульцоў ня мае больш аднаўляльных электрастанцый, чым электрастанцый на выкапнёвым паліве, прайграюць усе.
Хада гульні
Ход гульца падзяляецца на фазы:
Фаза падзеяў
Гулец выцягвае з торбы дыскі падзеяў. Іхняя колькасьць залежыць ад глябальнага стану выкідаў (стан выкідаў — сума ўсіх электрастанцыяў на выкапнёвым і аднаўляльным паліве на стале).
Дыскі раскладаюцца на стале паводле іхніх абразкоў. Калі запоўненыя ўсе абразкі дыскаў, здараецца падзея. Яны маюць розныя эфэкты ў залежнасьці ад стану выкідаў гульца: могуць як блякаваць здабычу, так і даваць/адбіраць рэсурсы альбо выконваць іншыя дзеяньні.
Фаза вытворасьці
Гулец кідае двума цыркамі (як у клясычным „Катане“). Сума на цырках вызначае, якія пліткі прыносяць у гэтым ходзе рэсурсы. Усе гульцы, якія маюць побач з гэтай пліткай мястэчкі (паселішчы), атрымліваюць па 1 рэсурсе. Гульцы, якія маюць побач з пліткай гарады, атрымліваюць 1 рэсурс з пліткі і 1 рэсурс навукі. Электрастанцыі на плітцы і побач з паселішчам/горадам вырабляюць энэргію.
Небясьпекі блякуюць вытворчасьць рэсурсаў. Плітка з Інспэктарам ці Небясьпекай не вырабляе рэсурсы. Паселішча, горад ці электрастанцыя зь Небясьпекай не прыносяць рэсурсаў.
Як і ў „Катане“, калі гулец выкіне 7, гульцы, што маюць больш за 7 рэсурсаў, мусяць скінуць палову зь іх (з акругленьнем у меншы бок). Гулец, які выкінуў 7, перамяшчае Экаінспэктара (рабаўніка) на іншую плітку і скрадае 1 выпадковы рэсурс у гульца, будынак якога мяжуе з гэтай пліткай.
Фаза дзеяньня
Гулец можа выканаць некалькі дзеяньняў (некаторыя паводле правілаў можна спалучаць):
Прапанаваць гандаль
Як і ў „Катане“, можаце прапанаваць гандаль іншым гульцам.
Гандаль з банкам
Як і ў „Катане“, можаце гандляваць з банкам. Стандартны курс — 4 аднолькавыя рэсурсы, альбо 3 навуковыя рэсурсы, альбо 2 энэргіі за 1 любы рэсурс. Пабудова ў порце можа зьменшыць абменны курс для рэсурсаў, акрамя навукі ці энэргіі.
Будаўніцтва
- Дарога: мусяць выходзіць зь мястэчак і каштуюць 1 цэглу & 1 драўніну
- Мястэчка: мусяць быць падлучанымі да дарогі і каштуюць 1 цэглу, 1 драўніну, 1 валакно & 1 ежу
- Горад: будуецца замест мястэчка ды каштуе 3 стылі & 2 ежы
- Электрастанцыя: будуецца побач з паселішчам ці горадам. За ход можна збудаваць толькі 1 электрастанцыю. Электрастанцыі на аднаўляльным паліве каштуюць 3 навукі, на выкапнёвым — 1 навуку.
- Картка разьвіцьця: каштуе 1 ежу, 1 валакно & 1 сталь. Існуюць такія віды картак:
- Будаўніцтва дарогі (×2): Збудаваць 2 дарогі бясплатна.
- Вялікі ўраджай (×2): Узяць 1 картку рэсурсаў з максымум 3 розных плітак, на якіх разьмешчаныя вашыя аднаўляльныя электрастанцыі.
- Навуковы грант (×2): Узяць 2 любыя рэсурсы з банку.
- Пункт перамогі (×5): Атрымаць 1 ПП.
- Ачыстка (×14): Перамясьціць інспэктара або зьняць 1 небясьпеку з дошкі. Скрасьці 1 рэсурс у гульца з большым станам выкідаў, чым ваш (як картка Рыцара ў клясычным „Катане“)
Зьняць небясьпеку
Аддайце 1 энэргію, каб зьняць з дошкі любую Небясьпеку на ваш выбар.
Разбурыць электрастанцыю
Аддайце 1 энэргію, каб разбурыць выкапнёвую электрастанцыю. Гэта зьменшыць ваш стан выкідаў (СВ).
Павялічыць склад
Аддайце 2 энэргіі, каб павялічыць свой ліміт картак рэсурсаў да 10. Калі выпадзе 7, вы скідаеце рэсурсы толькі ў тым выпадку, калі маеце іх больш за 10.
Стан выкідаў
Лякальны (ЛСВ)
Кожны гулец мае лякальны стан выкідаў, складзены зь іхніх будынкаў ды электрастанцыяў.
Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў яго павялічвае.
На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты [+], атрыманыя пры будаўніцтве мястэчак, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў, яго павялічваюць. Зялёныя пункты [+], атрыманыя з аднаўляльных электрастанцый, зьмяншаюць.
Глябальны (ГСВ)
Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку).