<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="be">
	<id>https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcatannewenergies</id>
	<title>Gamehelpcatannewenergies - Гісторыя версій</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpcatannewenergies"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatannewenergies&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-06T07:40:56Z</updated>
	<subtitle>Гісторыя версій гэтай старонкі</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatannewenergies&amp;diff=5990&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reverunce: пераклад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatannewenergies&amp;diff=5990&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-02T23:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;пераклад&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;be&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Папярэдн. версія&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версія ад 23:09, 2 лютага 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l86&quot;&gt;Радок 86:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Радок 86:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;выкапнёвых&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; электрастанцыяў яго павялічвае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;выкапнёвых&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; электрастанцыяў яго павялічвае.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты &#039;&#039;&#039;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Text&lt;/del&gt;|[+]|c=brown}}&#039;&#039;&#039;, атрыманыя пры будаўніцтве мястэчак, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў, яго павялічваюць. Зялёныя пункты &#039;&#039;&#039;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Text&lt;/del&gt;|[+]|c=green}}&#039;&#039;&#039;, атрыманыя з аднаўляльных электрастанцый, зьмяншаюць.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты &#039;&#039;&#039;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тэкст&lt;/ins&gt;|[+]|c=brown}}&#039;&#039;&#039;, атрыманыя пры будаўніцтве мястэчак, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў, яго павялічваюць. Зялёныя пункты &#039;&#039;&#039;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тэкст&lt;/ins&gt;|[+]|c=green}}&#039;&#039;&#039;, атрыманыя з аднаўляльных электрастанцый, зьмяншаюць.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Глябальны (ГСВ) ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Глябальны (ГСВ) ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Reverunce</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatannewenergies&amp;diff=5989&amp;oldid=prev</id>
		<title>Reverunce: Новая старонка: «== Адрозьненьні ад арыгінальных „Пасяленцаў Катану“ ==  &lt;ul class=&quot;bulletlist&quot; style=&quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&quot;&gt;   &lt;li&gt;Дадатковы від рэсурсаў: Навука (здабываецца ў гарадох)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Дадатковы від рэсурсаў: Энэргія (здабываецца на электрастанцыях)&lt;/li&gt;   &lt;li&gt;Падзеі: могуць быць як...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://be.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcatannewenergies&amp;diff=5989&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-02T23:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая старонка: «== Адрозьненьні ад арыгінальных „Пасяленцаў Катану“ ==  &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Дадатковы від рэсурсаў: Навука (здабываецца ў гарадох)&amp;lt;/li&amp;gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Дадатковы від рэсурсаў: Энэргія (здабываецца на электрастанцыях)&amp;lt;/li&amp;gt;   &amp;lt;li&amp;gt;Падзеі: могуць быць як...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая старонка&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Адрозьненьні ад арыгінальных „Пасяленцаў Катану“ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Дадатковы від рэсурсаў: Навука (здабываецца ў гарадох)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Дадатковы від рэсурсаў: Энэргія (здабываецца на электрастанцыях)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Падзеі: могуць быць як станоўчыя, так і не, у залежнасьці ад ліку і тыпу электрастанцый на стале&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Небясьпека: небясьпекі ў гарадох, мястэчках або электрастанцыях замінаюць гульцам здабываць рэсурсы&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агляд ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Новыя энэргіі“ вельмі падобныя да клясычных „[[Gamehelpcatan|Пасяленцаў Катану]]“: здабывайце рэсурсы дзеля набыцьця будынкаў, дарог і картак разьвіцьця. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гульня сканчаецца адным з двух спосабаў:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Перамагае гулец, які першым набраў 10 ПП (як у звычайным „Катане“).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;Скончыўся стос Падзеяў. Перамагае гулец з найлепшым балянсам аднаўляльных/выкапнёвых электрастанцыяў. Калі ніводзін з гульцоў ня мае больш аднаўляльных электрастанцый, чым электрастанцый на выкапнёвым паліве, прайграюць усе.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хада гульні ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход гульца падзяляецца на фазы: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза падзеяў ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гулец выцягвае з торбы дыскі падзеяў. Іхняя колькасьць залежыць ад глябальнага стану выкідаў (стан выкідаў — сума ўсіх электрастанцыяў на выкапнёвым і аднаўляльным паліве на стале).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дыскі раскладаюцца на стале паводле іхніх абразкоў. Калі запоўненыя ўсе абразкі дыскаў, здараецца падзея. Яны маюць розныя эфэкты ў залежнасьці ад стану выкідаў гульца: могуць як блякаваць здабычу, так і даваць/адбіраць рэсурсы альбо выконваць іншыя дзеяньні.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза вытворасьці ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гулец кідае двума цыркамі (як у клясычным „Катане“). Сума на цырках вызначае, якія пліткі прыносяць у гэтым ходзе рэсурсы. Усе гульцы, якія маюць побач з гэтай пліткай мястэчкі (паселішчы), атрымліваюць па 1 рэсурсе. Гульцы, якія маюць побач з пліткай гарады, атрымліваюць 1 рэсурс з пліткі і 1 рэсурс навукі. Электрастанцыі на плітцы і побач з паселішчам/горадам вырабляюць энэргію.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небясьпекі блякуюць вытворчасьць рэсурсаў. Плітка з Інспэктарам ці Небясьпекай не вырабляе рэсурсы. Паселішча, горад ці электрастанцыя зь Небясьпекай не прыносяць рэсурсаў.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як і ў „Катане“, калі гулец выкіне 7, гульцы, што маюць больш за 7 рэсурсаў, мусяць скінуць палову зь іх (з акругленьнем у меншы бок). Гулец, які выкінуў 7, перамяшчае Экаінспэктара (рабаўніка) на іншую плітку і скрадае 1 выпадковы рэсурс у гульца, будынак якога мяжуе з гэтай пліткай. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фаза дзеяньня ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гулец можа выканаць некалькі дзеяньняў (некаторыя паводле правілаў можна спалучаць):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Прапанаваць гандаль&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як і ў „Катане“, можаце прапанаваць гандаль іншым гульцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Гандаль з банкам&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Як і ў „Катане“, можаце гандляваць з банкам. Стандартны курс — 4 аднолькавыя рэсурсы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;альбо&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 3 навуковыя рэсурсы, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;альбо&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2 энэргіі за 1 любы рэсурс. Пабудова ў порце можа зьменшыць абменны курс для рэсурсаў, акрамя навукі ці энэргіі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Будаўніцтва&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 0;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дарога:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; мусяць выходзіць зь мястэчак і каштуюць 1 цэглу &amp;amp; 1 драўніну&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мястэчка:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; мусяць быць падлучанымі да дарогі і каштуюць 1 цэглу, 1 драўніну, 1 валакно &amp;amp; 1 ежу&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Горад:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будуецца замест мястэчка ды каштуе 3 стылі &amp;amp; 2 ежы&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Электрастанцыя:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; будуецца побач з паселішчам ці горадам. За ход можна збудаваць толькі 1 электрастанцыю. Электрастанцыі на аднаўляльным паліве каштуюць 3 навукі, на выкапнёвым — 1 навуку.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Картка разьвіцьця:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каштуе 1 ежу, 1 валакно &amp;amp; 1 сталь. Існуюць такія віды картак:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul class=&amp;quot;bulletlist&amp;quot; style=&amp;quot;padding-inline-start:40px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Будаўніцтва дарогі (×2): &amp;#039;&amp;#039;Збудаваць 2 дарогі бясплатна&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Вялікі ўраджай (×2): &amp;#039;&amp;#039;Узяць 1 картку рэсурсаў з максымум 3 розных плітак, на якіх разьмешчаныя вашыя аднаўляльныя электрастанцыі&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Навуковы грант (×2): &amp;#039;&amp;#039;Узяць 2 любыя рэсурсы з банку&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Пункт перамогі (×5): &amp;#039;&amp;#039;Атрымаць 1 ПП&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Ачыстка (×14): &amp;#039;&amp;#039;Перамясьціць інспэктара &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;або&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; зьняць 1 небясьпеку з дошкі. Скрасьці 1 рэсурс у гульца з большым станам выкідаў, чым ваш (як картка &amp;#039;&amp;#039;Рыцара&amp;#039;&amp;#039; ў клясычным „Катане“)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Зьняць небясьпеку&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аддайце 1 энэргію, каб зьняць з дошкі любую Небясьпеку на ваш выбар. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Разбурыць электрастанцыю&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аддайце 1 энэргію, каб разбурыць выкапнёвую электрастанцыю. Гэта зьменшыць ваш стан выкідаў (СВ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Павялічыць склад&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аддайце 2 энэргіі, каб павялічыць свой ліміт картак рэсурсаў да 10. Калі выпадзе 7, вы скідаеце рэсурсы толькі ў тым выпадку, калі маеце іх больш за 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стан выкідаў ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лякальны (ЛСВ) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кожны гулец мае лякальны стан выкідаў, складзены зь іхніх будынкаў ды электрастанцыяў. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будаўніцтва паселішчаў, гарадоў і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;выкапнёвых&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; электрастанцыяў яго павялічвае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На вашай гульнявой табліцы будзе паказана, як вылічваецца ЛСВ. Карычневыя пункты &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Text|[+]|c=brown}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, атрыманыя пры будаўніцтве мястэчак, гарадоў і выкапнёвых электрастанцыяў, яго павялічваюць. Зялёныя пункты &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Text|[+]|c=green}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, атрыманыя з аднаўляльных электрастанцый, зьмяншаюць.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Глябальны (ГСВ) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глябальны стан выкідаў — папросту сума лякальных СВ усіх гульцоў. Гэты лік вызначае, колькі дыскаў падзеяў выпадае ў фазе падзеяў (глядзіце адпаведную дошку).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Reverunce</name></author>
	</entry>
</feed>